Может быть странным, но мне нравится работа обычного почтальона. А так никаких повышений.
Да ничего странного, просто у каждого своя система ценностей. Кто-то хочет роста, кто-то хочет ничего не делать, кому-то коллектив или же просто нравится сам рабочий процесс.
А вообще, как оно у вас там? Сложно? о.о Какие-нибудь интересные особенности есть?)
Ну я скажу так, был бы он просто спинофом, было бы гораздо лучше.
Ну, да, пожалуй. Что-то вроде шутера без посягательств на ролевую составляющую. Например, остатки армии после ядерного удара отражают атаки китайцев, анархистов и только-только появившихся мутантов. Вот это было бы весьма неплохо.
А так... [САРКАЗМ], [ДА], [НЕТ], [УТОЧНИТЬ]. Навык красноречия-харизмы влияет чаще всего на количество крышек, что получишь за задание. Все остальные навыки это так, приятный бонус для все тех же пострелушек. И еще эти поселения прикрутили, причем так сбоку и на отвали, что можно без них всю игру пройти спокойно. Они даже отвлекают от игры, да и не видишь результата своих трудов. Ну поставил ты тыквы всякие расти, ну пулеметы, ну а дальше что? Просто ходят болванчики и ходят. Лучше бы все заскриптованным сделали, чтоб с квестами. Или лучше бы убрали поселения и дали один город и надо было бы его развивать, даже это было бы интереснее и эпичнее, чем эти схроны бомжей городить, тьфу.