https://forumstatic.ru/files/001b/5c/a8/10403.css?v=6 https://forumstatic.ru/files/001b/5c/a8/47979.css?v=5 https://forumstatic.ru/files/001b/5c/a8/80317.css?v=10 https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/89598.css?v=4

Fables of Ainhoa

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fables of Ainhoa » Главная зала » 254 - В погоне за химерами лишь ловим миражи


254 - В погоне за химерами лишь ловим миражи

Сообщений 31 страница 60 из 1000

31

Amon al'Hambra написал(а):

Малыш убежал....

Отступаем в тень! оДо

0

32

Freya
не надо ловить Приведеню  https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/63691.png

0

33

Надо ловить малыша!  https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/14346.png
R.B.
/ловит/

0

34

Amon al'Hambra
*Наблюдает, в надежде выяснить, зачем Амону мог понадобится малыш*

Отредактировано Aaron De'Sine (2019-11-10 12:42:52)

0

35

Aaron De'Sine
Rimor
Доброе утро)

0

36

Amon al'Hambra написал(а):

/ловит/

/испуганно смотрит/
https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/31230.png

0

37

Aaron De'Sine
*потеет* О,... н-нет, сэр Аарон. В самый раз... Но если на то пошло. Подстрахуйте меня, пожалуйста. *утирает пот со лба*

Freya
Ва... Я что-о не так сделала? *опасливо*

0

38

Nemura Al'Issa
Всенепременно, госпожа.

*Встал рядом и водит руками под листами в такт движениям Иссы. В случае, если они выпадут из рук, то в ладони рыцарю, а не на приведеню*

0

39

R.B.
/догнал, вручает пряник, умиляется/  https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/65093.png

0

40

Nemura Al'Issa А кто сказал что ловушка для тебя?  https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/88081.png

0

41

Aaron De'Sine
Пффф.... *таки уронила листочки* Это тяжело... Спасибо, сэр Аарон! *благодарно кивнула*

0

42

Nemura Al'Issa
*Кивнул в ответ и отложил бумагу в сторону.*

*Думает, каким образом приведение может потеть.*

*Приходит к выводу, что никаким. Всего-лишь визуализация.*

0

43

Albion
Добре.

0

44

Amon al'Hambra написал(а):

/догнал, вручает пряник, умиляется/

/держит пряник двумя руками, нерешительно топчется на месте/
Спа... спасибо...

0

45

Rimor

Как Ваше отношение к кубикам? Не поменялось?

[dice=96800-1100]

0

46

Aaron De'Sine
*Хищное шипение и отползание в самый тёмный угол*

0

47

R.B.
https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/40343.png
/полохматил, идет докуривать кальян/

0

48

Rimor

*Прячет кубик в сундук*

https://forumstatic.ru/files/0017/d3/c2/30767.png  https://forumstatic.ru/files/0019/58/c4/62581.png

Может, расскажите подробнее, что же послужило причиной столь откровенной реакции?

0

49

Aaron De'Sine написал(а):

Может, расскажите подробнее, что же послужило причиной столь откровенной реакции?

Пара ролевых проектов, где мои персонажи погибли в первый же день из-за неожиданных критов и общая тенденция к неудачному выпадению чисел. Как-то так.

0

50

Rimor
Если персонаж умер из-за броска кубов - это вина мастера, а не кубов.

0

51

Rimor
Ну, случаются всякие неприятности. С другой стороны, кубики - один из способов некоторого баланса сил. Может не самый лучший, но тем не менее. Например, бегло почитав про драконов в Эноа у меня сложилось впечатление (возможно, неправильное), что эти крылатые чрезмерно дисбалансны относительно остальных персонажей. Кубик может помочь в общении с ними и им подобными.

0

52

Aaron De'Sine написал(а):

дисбалансны

В принципе баланса нет, и как по мне frpg не про это.

0

53

Rimor
"угощает чаем"

0

54

Aaron De'Sine написал(а):

Кубик может помочь в общении с ними и им подобными.

Боюсь, что нет.
Дайсы носят исключительно добровольно-вспомогательную функцию для тех, кто хочет разнообразить геймплей или сыграть в азартные игры.
Они не являются обязательным элементом и, как следствие, используются игроками исчезающе редко.
https://forumstatic.ru/files/0018/28/7e/88081.png

0

55

Alister Flar
Не про это. Но ситуации, когда такие персонажи начинают творить некоторую фигню (балансируя на грани нарушения правил и здравого смысла), в моём опыте бывали. И вроде с точки зрения тех же самых правил к ним придраться нельзя, но и явное скатывание сюжета в фарс тоже терпеть не хочется. В общем, моя субъективщина.

0

56

Alister Flar написал(а):

баланса нет

А справедливость?  https://forumstatic.ru/files/0019/58/c4/44926.png

0

57

Aaron De'Sine написал(а):

моя субъективщина

Сама суть frpg. Каждый дрочит как хочет, в этом пожалуй и единственное преимущество фрпг над другими системами или видами рпг. Ну ине которые умеют это делать красиво ещё, в смысле играть в форумки.

Отредактировано Alister Flar (2019-11-10 13:43:05)

0

58

R.B.
Они - элемент случайности (признаться, не люблю радом). Игромех, если угодно. Конечно его используют не все и не всегда, полагаясь на порядочность и здравомыслие игроков и я всецело поддерживаю такой подход. Но в памяти свежи отрывки моментов из прошлой жизни... А впрочем, не важно.

0

59

Amon al'Hambra
Создаёшь свой эпизод, и можешь быть там хоть самой Фемидой, хоть судьёй Дредом)

0

60

Amon al'Hambra
А что Вы под этим подразумеваете?

Alister Flar
За красивый отыгрыш я всеми руками и ногами "за". Я даже "за" неудобные моменты для себя, если они обоснованы и выведены логично.

*Вспоминает, как на другом форуме в другом королевстве из воздуха суммонились толпы бандитов и нападали без всякой на то причины и мотивации*

Бр-р-р.

0


Вы здесь » Fables of Ainhoa » Главная зала » 254 - В погоне за химерами лишь ловим миражи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно