Javade Wanderer
Хе хе, нет, не нам. Пока даже не с человеком встреча. Но она обещает быть увлекательной, если обе стороны будут заинтересованы и вкладываться в повествование.
324 - Безответственный
Сообщений 151 страница 180 из 2001
Поделиться1512020-07-23 16:48:00
Поделиться1522020-07-23 16:48:32
Xhayah
Поделиться1532020-07-23 16:49:55
*когда ни разу не играла ни в лол, ни в дум, а овервотч чисто пять минут погоняла и удалила*
Поделиться1542020-07-23 16:50:42
Faelirn
Изыди, демон
Поделиться1552020-07-23 16:51:10
Asura
Hi-rez еще понять можно... Студия маленькая, а конкуренты сильные. Им натурально выживать надо
А вот кого понять нельзя, так это Bllizard с их ХотСом)
Поделиться1562020-07-23 16:51:42
Xhayah
ХНАЯХ
Поделиться1572020-07-23 16:52:12
Изыди, демон
с чего это я демон?
Поделиться1582020-07-23 16:57:51
Ren Arai
Ммм, звучит интригующе. Чтож, тогда успехов вам в ваших начинаниях. Нужно будет еще идей подсмотреть - обращайтесь)
Поделиться1592020-07-23 17:00:21
Xhayah
Привет-привет
Asura
Ты сравниваешь valve и Riot Games.
Это как сравнивать Перекресток и лоточника на базаре.
В Валве другие деньги вертятся... Они могут рисковать. Дота - вообще первая игра с бесплатным пулом чемпионов и есплатным входом. И до сих пор единственная. Даже если бы она не копейки не принесла - ничего бы не случилось.
А вот у риотов, которые не могли рисовать нон стоп скины потому что работают три програмиста за два чебурека и у которых это - единственный источник дохода, такие риски не прокатят... Что не так пойдет - студии конец.
Это сейчас дота - гигант. На момент ее выхода Valve тоже не была той, которой является сейчас. Согласен, денег на разработку и поддержание было больше, но не так много, как кажется. Это тоже был сомнительный проект, но на который были большие надежды, однако, Гейб - бизнесмен и вполне трезво оценивает риски, поэтому, как раз-таки, если бы дота не принесла ни копейки - ее бы сразу свернули. Также было и с CS Condition Zero, также было недавно и с Artifact.
А насчет того что Riot не могли рисовать нон-стоп скины - карту ведь как-то нарисовали, модельки ведь для персонажей как-то нарисовали, были у них средства на какой-нибудь пак скинов, никто не говорит, что надо было сразу штамповать сотни моделей, но хоть что-то да можно было. В том же CS первый пак скинов вышел маленьким, а следующий пак появился намного позже, но они хотя бы с чего-то начали.
Это действительно ошибка Riot, потому что даже сейчас, когда у них огромное количество денег и на азиатском рынке они доминируют над Valve, в их новой игре, Valorant, все-равно очень странная система - не все оперативники доступны со старта, скины находятся в продаже только какой-то определенный промежуток времени (вот этого я вообще не понимаю) и продаются по фиксированной цене. Никакой возможности возможности вывести их, обменять, продать обратно. Вот ни дота, ни кс, ни халф-лайф, ни портал - ничего из этого не было настолько прибыльно, как открытие торговой площадки.
Поделиться1602020-07-23 17:02:30
А вот кого понять нельзя, так это Bllizard с их ХотСом)
Да из Blizzard как сотрудники уходить начали, так они и скатились. Непонятный овервоч 2, диабло иммортал, абсолютно кусок говна не оптимизированный ремастер третьего варкрафта и прочее...
Ну, жаль конечно, но это их собственные ошибки
Поделиться1612020-07-23 17:03:10
ХНАЯХ
...изыди тоже, вредный дракон :с
Поделиться1622020-07-23 17:04:59
Javade Wanderer
У меня есть источник идей, но и от нового источника никогда не откажусь. Бестиарий Pathfinder и их регионы пустыни, такие как Катапеш и Осирион. х) Наркоманы, големы, культы.
Поделиться1632020-07-23 17:06:26
Xhayah
/Подошел, стук по голове лодонью/
Сам что ли. Проснись...
Поделиться1642020-07-23 17:07:14
Xhayah
/Подошел, стук по голове лодонью/
Сам что ли. Проснись...
*Достаёт парные скимитары* Не, чувак, лучше бы тебе отойти
Поделиться1652020-07-23 17:07:28
Ладно, мне пора идти. Всего хорошего, спасибо за беседу
Поделиться1662020-07-23 17:07:54
Какое облегчение - быть принятым без нареканий. Всем доброго дня.
Поделиться1672020-07-23 17:09:08
Eadwolf Leutgard Freyberg
*Дудит в дуделку и рассыпает конфетти.*
Поделиться1682020-07-23 17:09:46
Eadwolf Leutgard Freyberg
Поздравляю... Мне бы так пройти, но этого не бывать...
Поделиться1692020-07-23 17:10:42
Xhayah
/швах ещё раз, и телепартировался от неё / хи хи хи
Поделиться1702020-07-23 17:14:42
*Дудит в дуделку и рассыпает конфетти.*
*слегка кланяется в знак благодарности*
Поздравляю... Мне бы так пройти, но этого не бывать...
уверен, если Вы уделите больше времени и несколько раз перечитаете текст, то все будет хорошо.
Поделиться1712020-07-23 17:15:52
уверен, если Вы уделите больше времени и несколько раз перечитаете текст, то все будет хорошо.
Не все так просто любезнейший. Эх....
Поделиться1722020-07-23 17:17:15
Eadwolf Leutgard Freyberg
*Склоняется в ответном реверансе и прячет свою ребяческую шумную игрушку.* Долгих лет правления, Ваша светлость.
Поделиться1732020-07-23 17:21:46
Lydia Richter
По поймам в районе Азова. Кучу разрезов нам заказали... больше чем в прошлый раз в Таганроге.
Поделиться1742020-07-23 17:21:59
Eadwolf Leutgard Freyberg
Мои поздравления~
*легонько поклонилась*
Поделиться1752020-07-23 17:23:19
...изыди тоже, вредный дракон :с
Не изыду :с
Поделиться1762020-07-23 17:26:21
Надо бы почитать драконские анкеты и глянуть, что можно, а что нельзя и какой примерно баланс нужен...
Поделиться1772020-07-23 17:28:41
*Склоняется в ответном реверансе и прячет свою ребяческую шумную игрушку.* Долгих лет правления, Ваша светлость.
Взаимно, милая леди. Да будут счастливыми годы Вашей жизни и жизни Вашего супруга.
Мои поздравления~
*легонько поклонилась*
Теперь надобно найти себе желающих отыграть с моей Светлостью.
Поделиться1782020-07-23 17:29:59
Ren Arai
Ну, если нужен налет гримдарка в пустыни - Кхемри и Неакхара к вашим услугам)
Поделиться1792020-07-23 17:33:11
Eadwolf Leutgard Freyberg
Примите и мои скромные поздравления, милорд
*учтиво поклонился*
Поделиться1802020-07-23 17:34:07
*валяется на диване, наблюдает*