Looney
Вечера)
Elizabeth Layout
Не я, пиротехника. Хотя... 1 и 2 действие делал я...
30 - за сгоревший Аварин утопим мы Аортэн в крови.
Сообщений 121 страница 150 из 911
Поделиться1212017-12-14 18:59:16
Поделиться1222017-12-15 00:52:31
Ну да. Синие, зубастые мало тянут на привлекательный объект.
Я думаю, это зависит от вкуса. Вряд ли в этом есть что-то плохое.
Но подразнить Вазгула стоило бы, хотя бы немного.
Синие - хз. Но зубастые женщины - моя мечта. Так что ябвдул.
Поделиться1232017-12-15 09:02:42
Всем утра...
*осматривается вокруг*
Поделиться1242017-12-15 09:13:12
Harujion, и вам доброго времени.
Поделиться1252017-12-15 09:21:28
Синие - хз.
Женский алкоголизм неизлечим)
Harujion
Приветствую.
Roland Fast
Да, и вас тоже)
Поделиться1262017-12-15 09:24:52
Harujion
Сегодня ваш день хуже или лучше?
Поделиться1272017-12-15 10:15:22
*Cмотрит на три долга. Смотрит на то, что сегодня пятница, и выходные будут без постов* Вот блин, получается, за сегодня надо накатать три поста, божечки!
Синие - хз. Но зубастые женщины - моя мечта. Так что ябвдул.
Хорошее начало утра.
Поделиться1282017-12-15 11:45:28
Sonya
Пока ничего.
Eris Tegwen
*Cмотрит на три долга. Смотрит на то, что сегодня пятница, и выходные будут без постов* Вот блин, получается, за сегодня надо накатать три поста, божечки!
*то чувство, когда твои дни отписи по выходным*
Hi, mommy.
Поделиться1292017-12-15 11:50:16
Hi, mommy.
*Motherly instinct kicks in.*
Кстати, если задуматься, у Эрис своих детей так и нет. Стоп. У нее вообще никого нет.
Надо хотя бы семью поподробнее будет описать. После долгов.
Поделиться1302017-12-15 12:00:58
Надо хотя бы семью поподробнее будет описать.
Или завести)
Поделиться1312017-12-15 12:02:24
*Cмотрит на три долга. Смотрит на то, что сегодня пятница, и выходные будут без постов* Вот блин, получается, за сегодня надо накатать три поста, божечки!
С нашим эпизодом можешь не торопиться, а то три за день - это уже пытка какая-то, особенно учитывая, какой они у тебя длины А по поводу детей все поправимо, в конце концов... Эрис вот с Вазгулом дружит, кхм.
Поделиться1322017-12-15 13:12:25
Eris Tegwen
Ну, у Шион так вообще никого, кроме себя, нет.
И это грустно, если честно.
*смотрит на сценарий цветочка*
Кхм.. Да. Всё для неё выглядит довольно грустно.
Поделиться1332017-12-15 13:21:47
И это грустно, если честно.
Откуда такой груздь? Это же гриб, а не растение. С тобой никто не играет?
Поделиться1342017-12-15 13:27:32
Да, и вас тоже)
Доброго времени присутствующим.
Поделиться1352017-12-15 13:29:17
Dangreg Pelpo
TOO HARD.
Marjoline Grimm
Nein! Я уже почти написала две трети поста! Которые уже занимают две вордовские страницы, но я его точно напишу сегодня! Я боюсь, что он Эрис съест от такого предложения.
Harujion
Твои слова заставляют меня задуматься о том, что действия другой белой девицы были откачены в ноль, дабы не мешать развитию персонажа? Или я что-то пропустила?
Это не упрек или типа того, просто у меня такое ощущение, что я действительно что-то пропустила.
Поделиться1362017-12-15 15:24:43
Так, товарищи. Скажите мне, сколько человек участвуют уже в сюжетном квесте? Потому что больше четырех - это, извините, фигня какая-то
я и четверых считаю слишком многоПоэтому если количество действительно такое большое, то меня можно из квеста убрать.
Шарлотта теперь чувствует себя неудобно. Может быть, и правда не стоит лезть квест и ограничиться эпизодом с Летис? В этом есть немало смысла, но просто было любопытно...
Поделиться1372017-12-15 15:41:58
Charlotte
Sonya
А я бы на вашем месте расслабилась, ибо даже 4 тела можно разбить на две пати по два человека, и играть отдельно. Надо просто мысль о перенаселении только довести до ГМов. Ну или намекнуть на активную очередь а-ля "3 дня без поста = /kick"
Поделиться1382017-12-15 15:42:50
Я играл с группой из 5 человек, чтобы не ждать слишком долго мы играли разделившись на 2 и 3 соответственно. Локация одна, события одни, но угол подхода немного разный, неплохой вариант для разгрузки очередности, рекомендую.
Поделиться1392017-12-15 15:46:54
Шарлотта теперь чувствует себя неудобно. Может быть, и правда не стоит лезть квест и ограничиться эпизодом с Летис? В этом есть немало смысла, но просто было любопытно...
Даже без твоей заявки их было бы уже пятеро.
Другой вопрос, хочешь ли ты застрять там.
Поделиться1402017-12-15 15:56:57
А я бы на вашем месте расслабилась, ибо даже 4 тела можно разбить на две пати по два человека, и играть отдельно.
Я играл с группой из 5 человек, чтобы не ждать слишком долго мы играли разделившись на 2 и 3 соответственно. Локация одна, события одни, но угол подхода немного разный, неплохой вариант для разгрузки очередности, рекомендую.
Не считаю это...интересным. Хотя бы потому, что в моем понимании, результат квеста всегда зависит от действия игроков. А если группы будут действовать по-разному, соответственно, исход тоже может быть разный. Это допустимо в обычных квестах. Но тут, простите-извините, сюжет.
Поделиться1412017-12-15 15:59:47
Sonya
Вы не действуете по-разному, вы разделяете обязанности. Результат общий, но вы можете ждать только свою пару, а на действия и слова прочих реагировать по необходимости.
Поделиться1422017-12-15 16:02:02
Результат общий, но вы можете ждать только свою пару, а на действия и слова прочих реагировать по необходимости.
Очень скептично отношусь к подобному. Мне важно взаимодействие игроков. Играть квест, но играть только с одним? Э-э-э.
Если персонаж играет сам с собой или только с кем-то одним - хотя в квесте больше - это плохая игра.
Поделиться1432017-12-15 16:06:12
Sonya
Трудно это объяснять, да... но это не игра тет-а-тет.
Поделиться1442017-12-15 16:06:56
Dangreg Pelpo
Поделиться1452017-12-15 16:12:41
Sonya
Что с вас взять, Капитан Плотва, вы поди и совместные посты не жалуете... Мелко плаваете, словом)
Поделиться1462017-12-15 16:14:02
совместные посты
Это когда мальчик и девочка собираются в каком-нибудь скайпе и вдвоем пишут какой-нибудь диалог? *Достает два факела и вопросительно смотрит на Капитана, размышляя, давать ли факел ей*
Поделиться1472017-12-15 16:18:43
Что с вас взять, Капитан Плотва, вы поди и совместные посты не жалуете... Мелко плаваете, словом)
Конечно, я их не жалую. Че это за фигня вообще? Хочешь играть в скайпике - играй в скайпике, нечего на ролку соваться. Ролевая - это не диалоги, это, блин, действия.
Если мне соигрок выдаст свои монологи и тирады, стоя при этом столбом на месте - я сразу же пойму, что это очень плохой соигрок, и мне не повезло.
Признаюсь честно, я совершенно не вижу в них практичного и игрового смысла. Это удел фанфиков. А я фанфики ненавижу.
Я играть пришла, а не читать чужую вакханалию.
Если персонажу нужно что-то сказать - он говорит. Диалоги в игре имеют смысл только тогда, когда из них можно извлечь какую-то информацию или наоборот создать катализатор к действиям.
Повставлять диалоги из скайпиков - это какой-то особый вид порнографии.
Поделиться1482017-12-15 16:24:34
Я играл с группой из 5 человек, чтобы не ждать слишком долго мы играли разделившись на 2 и 3 соответственно. Локация одна, события одни, но угол подхода немного разный, неплохой вариант для разгрузки очередности, рекомендую.
Возникают временные парадоксы. Одна группа пишет быстрее, другая - медленней. Выходит, что пока три человека убивали волка, два человека уже прошли лабиринт, повесили минотавра, оыскали Грааль и вернулись обратно. А потом они ещё и встретятся, чтобы пространство-время треснуло. Впрочем, если создать искусственные разделители и не давать им встречатсья, а итоговый результат собирать из мини-результатов отдельных групп, то это может работать, но это, по сути, будут уже два квеста.
Если мне соигрок выдаст свои монологи и тирады, стоя при этом столбом на месте - я сразу же пойму, что это очень плохой соигрок, и мне не повезло.
Признаюсь честно, я совершенно не вижу в них практичного и игрового смысла. Это удел фанфиков. А я фанфики ненавижу.
Я играть пришла, а не читать чужую вакханалию.
Если персонажу нужно что-то сказать - он говорит. Диалоги в игре имеют смысл только тогда, когда из них можно извлечь какую-то информацию или наоборот создать катализатор к действиям.
По факту, фан-фики гораздо более расположены к активным действиям, чем ФРПГ без боевой системы. Они вот как раз могут работать на взаимодействии персонажей.
Поделиться1492017-12-15 16:25:44
По факту, фан-фики гораздо более расположены к активным действиям, чем ФРПГ без боевой системы. Они вот как раз могут работать на взаимодействии персонажей.
Даже разговаривать о них не желаю :о)
Поделиться1502017-12-15 16:27:18
Даже разговаривать о них не желаю :о)
В принципе, будет интересно поговорить конкретно об ФРПГ и о том, как там должны разворачиваться активные действия