Это когда мальчик и девочка собираются в каком-нибудь скайпе и вдвоем пишут какой-нибудь диалог?
Именно. Позволяет диалогу персонажей выглядеть живее, чем разделенным по отдельным постам и экономит время игры.
Диалоги в игре имеют смысл только тогда, когда из них можно извлечь какую-то информацию или наоборот создать катализатор к действиям.
Есть еще такой термин как раскрытие персонажа. Говоря даже о вполне бытовых вещах он невольно выдает часть своего характера, мировоззрения и отношения к чему-либо. И как ни странно, делает он это не пританцовывая и не ударяя в бубен, а стоя на месте. Всему своё время.
Ролевая - это не диалоги, это, блин, действия.
Всё так. Только вот это - форумная ролевая. А форум это место, где общаются еще со времен Древнего Рима.
Выходит, что пока три человека убивали волка, два человека уже прошли лабиринт, повесили минотавра, оыскали Грааль и вернулись обратно. А потом они ещё и встретятся, чтобы пространство-время треснуло.
Это случай когда они играют обособлено. В том, о чём я говорю, нужно всё-таки пользоваться логикой. Поэтому даже здесь требуется ответственность каждого, но она в большей степени нивелирована, нежели просто в очереди.